1、力量,近戰(zhàn)傷害我們暫不考慮,負(fù)重這個(gè)作為探索的新人們加到5點(diǎn)為好。負(fù)重對(duì)于探索太重要了,無論什么難度,“撿垃圾4”的調(diào)侃名字是有根據(jù)的,負(fù)重不高很快就超重,那時(shí)候扔哪個(gè)不扔哪個(gè)又要開始糾結(jié),索性一步到位,負(fù)重?cái)?shù)值怎么也得到 200。
2、感知,表面上看這個(gè)對(duì)命中率提升挺重要,其實(shí)提升命中率還是通過改裝武器效果來的快。建議加3點(diǎn),然后通過娃娃到4點(diǎn)出開鎖技能鎖匠,方便開箱子找寶貝用。
3、耐力,我們走潛行路線,打得過就打,打不過就跑。血牛在這個(gè)套路里不合適,一點(diǎn)都不用加。如果你勇敢的選擇生存難度,回血那么慢,更不用考慮了。
4、魅力,俗稱顏值,說服別人有經(jīng)驗(yàn)得,也可以探索更多消息。廢土中的人型生物女性還是有不少,尤其是前期出現(xiàn)的各種匪徒。提高對(duì)女性對(duì)話說服力前期也用的上,起始任務(wù)里那個(gè)老媽就是個(gè)練手的人物。如果第一項(xiàng)力量點(diǎn)數(shù)沒加到5,可以把省下的給魅力加到3點(diǎn)出獨(dú)行俠,一級(jí)就增加50負(fù)重,撿垃圾必備。
5、智力,影響獲得的經(jīng)驗(yàn)值。要想升級(jí)快全靠點(diǎn)它,這個(gè)越高經(jīng)驗(yàn)越多。前期建議給3點(diǎn)出槍械,改槍方便。以后拿到能量武器加到6,出科學(xué)就可以改能量武器了。4點(diǎn)可以學(xué)的黑終端技能可以先放一放,等人物屬性飽滿了,以搜集材料改裝為主的時(shí)候在學(xué)。
6、敏捷:潛行流大核心技能,這時(shí)候剩多少點(diǎn)都給它吧,咳咳,還要理智一下。3點(diǎn)出的潛行跟7點(diǎn)出的忍者效果對(duì)我們比較好。3點(diǎn)的潛行不用說,降低被發(fā)現(xiàn)幾率的。
7、幸運(yùn):這個(gè)屬性仁者見仁智者見智,加點(diǎn)技能說明更偏向于通關(guān)以后在游戲里探索發(fā)現(xiàn)為主的輔助效果。對(duì)開局意義不大。